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从《摩尔庄园》到《奥比岛》,谁在榨干95后的童年回忆

时间:2022-06-17

小编:佚名

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  如果把童年回忆按斤卖,90后和00后人均能压榨出个10块8块。 2022年2月23日,由百田游戏开发,雷霆游戏代理的手游《奥比岛:梦幻国度》内测上线,两天之后登上微博热搜,给一片肃杀的榜单带来了不一样的东西——童年回忆。

  图源:热搜时光机 那《奥比岛》配得上这个热度吗? 据百田游戏母公司百奥家庭于2020年财报披露的数据,这个曾经的顶流儿童页游IP拥有超过两亿的注册用户,俄罗斯和乌克兰的人口加起来都没有两亿,而据《2021年中国游戏产业报告》,全中国的手游用户规模为6.56亿。 看起来,在数据层面上,《奥比岛》拿一个热搜理所应当。 但如果你经历过2009年前后儿童页游井喷的那个时代,或许还会记得当年发生在电脑机房里的一场隐秘战争。时隔半年先后上线的《摩尔庄园》和《奥比岛》,为了争夺那一届小学生每个月从早餐钱里挤出的10块钱会员费,一度明里暗里打得不可开交。

  然而,到了这个《王者荣耀》成为新一批中小学生集体记忆的新时代,曾经的对手尽被吉比特旗下的雷霆游戏收编,两年内接连被捧上热搜,又因游戏机制"逼肝逼氪",已经摇身一变成了当代青年打工人集体回忆的"火葬场"。一手好牌打个稀烂,童年回忆何以至此?

  01儿童页游消亡简史

  这事儿还得从一个"中国迪士尼"之梦说起。2005年,一款面向8-14岁青少年的儿童网页游戏《企鹅俱乐部》上线,通过在一个互动社区内下装入包括换装、模拟经营、钓鱼等小游戏,迅速风靡全美,2007年收获超过3000万注册量,并于同年作价3.5亿美元被迪士尼收购,达成业绩标准后还可获得3.5亿美元奖金。

  图源:视频平台截图 要知道,2007年NBA在有3亿篮球爱好者的中国,也仅仅拿走了5000万美元的收入,而在今天,这种沉浸式社交 游戏的概念,大概会被资本包装成"儿童元宇宙"大赚一笔。这让中国的两个技术老兵同时动了心。彼时,"QQ宠物之父"汪海兵从腾讯离职,去往上海创办淘米游戏,吴立立则在华为的供应商阿尔创担任市场营销副总监,两人几乎同时看到了儿童页游的巨大商机。

  左 汪海兵 图源:南方人物周刊 右 吴立立 图源:北京邮电大学校友会

  前者于2008年4月把森林奇幻概念的《摩尔庄园》推向市场,赶上了春季学期的尾巴和整个暑假,后者则稍迟一些,在9月开学之后才拿出主打海岛风情的《奥比岛》上线公测,并顺利脱钩阿尔创,独立为百田游戏,也即后来的百奥家庭互动。 让两人都没想到的是,虽然共享一个"祖宗",也都复刻了《企鹅俱乐部》的机制,但并不是小游戏,而是小学生在电脑机房里的口口相传,让两款游戏迅速产生社交裂变,获得了指数级的用户增长,比起现在游戏扎堆发行的暑假,学期内才是儿童页游的黄金发育期。

  图源:站长之家

  然而2007年是不平凡的一年,那一年,"雷电法王"杨永信因"在治疗青少年网瘾上的杰出成就",当选山东省"首届未成年人保护十大杰出公民"。神之所以成为神是因为信仰,而法王之所以成为法王,是因为惧怕"牛鬼蛇神"的家长把孩子们推向了治疗网瘾的病房。

  在那个不知流量为何物,且游戏被全体"大人"抵制的年代,《摩尔庄园》和《奥比岛》这样的轻度休闲游戏,只敢上线10元的月费会员机制捞一点收入,并且主动在晚上12点之前关服,变现手段寥寥。 在这种条件下,两家公司必须想办法寻找新的流量变现途径,把《摩尔庄园》和《奥比岛》积累的用户转化到更赚钱的项目上,如今游戏变现的两条大腿——抽卡和卖皮肤,相继上线。淘米在2009年拿出了高度致敬《宝可梦》的科幻概念对战游戏《赛尔号》,次年百田就推出了同样以对战为主要机制的《奥拉星》,对战就意味着要抽卡,抽卡当然比小游戏更赚钱。 与此同时,《奥比岛》在自己的主战场更进一步,放大小游戏里的换装元素,为了更方便卖皮肤,游戏策划在2014年前后推出了"魔力变身"系统,玩家可以选择把核心IP形象奥比(熊)变成人形,以消费更酷炫和精美的皮肤,不少老玩家表达了强烈不满,但并不能阻止百田寻求变现的进程。这也为今年《奥比岛:梦幻国度》发行时保留熊形态,收获初期好评埋下了伏笔。在一系列变现骚操作之后,淘米和百奥也于2011年和2014年分别在纽交所和港交所上市。 在资本驱动下,淘米试图"回到初心"——对标迪士尼,耗费大量人力、物力、财力开展动画电影制作业务,然而主IP《摩尔庄园》三部电影,错过了核心受众的观影黄金期,分别于2011年、2012年和2015年仅录得1747万、2483.1万和893万票房收入。

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