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王国两位君主祭坛坐骑和隐士怎么玩?王国两位君主祭坛坐骑和隐士玩法教学

时间:2023-04-08

小编:佚名

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  还不会玩王国两位君主祭坛,坐骑和隐士?还不知道其中有什么技巧?今天就随小编一块来看看王国两位君主的玩法技巧教学吧。

  祭坛:

  第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)

  第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)

  第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)

  第四关:暂无

  第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)

  坐骑:

  第一关:狮鹫(四季都好用,会吹风)

  第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近)

  第三关:矮马;战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次)

  第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火强无敌); 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)

  第五关:独角兽(三作神兽,这个吃草拉金币的技能)

  隐士:

  第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)

  第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)

  第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)

  第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)

  第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)

  总而言之隐士三个核心就是号角,骑士,面包,有这三个在的后期和没有的后期完全不是一个游戏。以上便是王国两位君主玩法技巧教学的全部内容,希望能够帮助到各位玩家们。

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